Pokaż wyniki 1 do 10 z 22

Temat: Ukrywanie danych do gif'ów

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Zarejestrowany
    Jul 2008
    Postów
    96

    Domyślnie

    kutwa MAC to przyklad

    kazdy PIXEL zapisywany jest o tak (R,G,B) dla Red = {0,255) dla Green = {0,255} i dla Blue = {0,255) czyli kazdy pixel jest opisywany 8-bitową liczbę, tak? / NIE. oczywiscie 24 :>

    Znowu to samo sie zaczyna ech...Mysle ze autorowi pomoglem pokazujac prosty sposob ukrycia danych w obrazku, bez uzycia specjalnych programow. Jesli Ty czegos nie rozumiesz, to sobie ksiazke kup o 'zapisywaniu informacji w bitmapach, malych i duzych' :>

    Pozdrawiam
    Ostatnio edytowane przez ⌂⌂⌂ : 07-13-2008 - 13:52
    delete (z ang. skasuj) - w programowaniu obiektowym operator niszczący obiekty utworzone za pomocą operatora new (bądź dowolny obiekt, którego adres można pobrać).

  2. #2
    Zarejestrowany
    Apr 2008
    Postów
    200

    Domyślnie

    Cytat Napisał ⌂⌂⌂ Zobacz post
    kazdy PIXEL zapisywany jest o tak (R,G,B) dla Red = {0,255) dla Green = {0,255} i dla Blue = {0,255) czyli kazdy pixel jest opisywany 8-bitową liczbę, tak?
    Nie. Przez 24-bitową liczbę.

    Cytat Napisał ⌂⌂⌂ Zobacz post
    Jesli Ty czegos nie rozumiesz, to sobie ksiazke kup o 'zapisywaniu informacji w bitmapach, malych i duzych'
    Cóż, pozostaje mi tylko polecić Tobie tę samą pozycję :P

  3. Domyślnie

    Przepraszam ze się w trące w tą fascynującą konwersację, ale jeżeli ktoś tego nie zamknie to się pozabijają

    I logicznie rzecz biorąc 1 bajt = 8 bit a skoro 0-255 (czyli 3 * 8 = 24) 24 bity :]
    Ostatnio edytowane przez hedVB : 07-13-2008 - 13:29

  4. #4
    Zarejestrowany
    Jul 2008
    Postów
    96

    Domyślnie

    Oczywiscie moj blad, tak to jest jak pisze sie o jednym a mysli o drugim ;> naturalnie, macie racje. 24 - bity. No nic, nikt nie jest doskonaly. Pozostaje mi chyba tylko udac sie do ksiegarni po wyimaginowana pozycje 'zapisywaniu informacji w bitmapach, malych i duzych' ;P
    delete (z ang. skasuj) - w programowaniu obiektowym operator niszczący obiekty utworzone za pomocą operatora new (bądź dowolny obiekt, którego adres można pobrać).

  5. #5

    Domyślnie

    no i sie nie pozabijali.... ;p

    Dzięki panowie za odpowiedzi.... Będę się tym bawił i zobaczymy co będzie rzeczywiście wychodzić....

    //edit:

    copy /B dane.txt + obrazek.gif obrazek2.gif - tego użyłem i żaden obrazek potem już się nie chce otworzyć...

    //edit2:

    A jak potem obrazek gif otworzyć żebym mógł zobaczyć jego kod binarny? Dałem rade tylko w heksadecymalnym (program - PsPadHex)
    Ostatnio edytowane przez Kulfon : 03-13-2009 - 22:23

Podobne wątki

  1. Ukrywanie danych w plikach .txt
    By Spec_od_dysków in forum Steganografia
    Odpowiedzi: 14
    Autor: 01-08-2011, 10:26
  2. Ukrywanie\zmiana IP, czyli spoofing
    By lucyfer666 in forum Newbie - dla początkujących!
    Odpowiedzi: 2
    Autor: 04-01-2008, 21:09
  3. Ukrywanie rozszerzenia strony...
    By Cwenu in forum HTML/DHTML/XHTML
    Odpowiedzi: 3
    Autor: 03-23-2008, 16:27
  4. Ukrywanie paska adresu
    By Michal_sh in forum Windows
    Odpowiedzi: 3
    Autor: 02-23-2008, 19:52
  5. Przywracanie danych
    By DnS in forum Newbie - dla początkujących!
    Odpowiedzi: 5
    Autor: 01-21-2008, 19:41

Zasady Postowania

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •  
Subskrybuj