Pokaż wyniki 1 do 2 z 2

Temat: petle

  1. #1

    Domyślnie petle

    Jak w temacie interesuje mnie jak zrobic petle.
    Piszcie jak najprosciej

    dziekuje z gory

  2. #2
    Zarejestrowany
    Jun 2006
    Skąd
    Ruda Śląska
    Postów
    54

    Domyślnie

    W programowaniu pętla to jedna z trzech podstawowych konstrukcji programowania strukturalnego. Umożliwia cykliczne wykonywanie ciągu instrukcji aż do momentu zajścia warunku zakończenia pętli.
    Poniżej jest pokazana przykładowa pętla w języku Pascal:
    Kod:
    var counter: integer;
    
    begin
      for x:=1 to 10 do
       writeln('Linia numer ',x);
    end.
    Pętla nieskończona to pętla która nigdy nie zostanie zakończona, ponieważ nigdy nie zajdzie warunek zakończenia pętli. Może być to działanie celowe, stosowane w celu napisania programu nie kończącego nigdy swojego działania. Patrz: serwer, demon (komputery). W praktyce zdarza się, że takie pętle okazują się jednak skończone ze względu na biegnące równolegle procesy, które mogą wywołać pewne zdarzenia - zarówno informatyczne (np. przerwania), jak i fizyczne (np. awaria sprzętu).

    Powstanie pętli nieskończonej może też być błędem programisty, który źle określił warunek zakończenia pętli. O programie komputerowym, który wykonuje pętlę nieskończoną czasami mówi się, że się zawiesił.
    Kod:
    while(true) {
      // coś robimy
    }
    Kod:
    for (;;) {
      // coś robimy
    }

Zasady Postowania

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •  
Subskrybuj