Potrzebuję waszej pomocy mianowicie piszę program do gry w kółko i krzyżyk (nie smiać się dopiero zaczynam) Naturalnie plansza nie jest 3x3 jak normalnie tylko 10x10 żeby wygrać trzeba ułożyć 5 w linii (jak na kurniku). Mam problem z algorytmem sprawdzającym czy gra jest wygrana czy nie .. zupełnie nie wiem jak się do tego zabrać.. ify ? w programie robi się ogromny bałagan. Myślałem jeszcze żeby zrobić to rekurencyjnie coś na wzór konika szachowego i obiegu wszystkich pól ale nie za bardzo mi wyszło ..Z góry dzięki za pomoc..