Dzień dobry Zawsze tworzyłem gry w środowisku Unity. Z racji, że były typu singleplayer to nie przywiązywałem uwagi do zabezpieczeń.
Aktualnie chcę wystartować z grą dostępną w przeglądarce. Za pomocą HTML5+JavaScript można przepiękne rzeczy wytworzyć ale z tego co mi się wydaje, są mega proste do hackowania. Każde zabezpieczenie chyba można wyłączyć przez konsolę, a wynikiem też można manipulować.
Można się przed tym jakoś uchronić? Każdy pojedynczy ruch gracza przekazywany do bazy danych?
Zrobienie takiej gry we Flashu byłoby bezpieczniejsze? Tam z tego co się orientuje większość próbuje coś zachachmęcić za pomocą Cheat Engine ale to już chyba będzie łatwiejsze do kontrolowania.
Co Wy o tym sądzicie?