-
Ja rozumiem, są sposoby, ale..
Podaj mi proszę (no i koledze co zakładał temat) przykład realizacji tunelu mając możliwość ingerencji w maszynę na jednym końcu (kliencką), bez możliwości ingerencji w router oraz serwer gry tzn.:
Komputer klienta <-> router <-> ... <-> serwer gry (jeden port TCP/UDP)
-
Stawiasz u siebie oprogramowanie i albo stawiasz na swoim serwerku, na serwerku znajomego albo kupujesz komercyjnie dostepny tunel VPN i do niego sie podpinasz. Nie ingerujesz nic w router ktory Cie blokuje ani tym bardziej w serwer gry...
VPN to wirtualny kabel, nic wiecej - podstawy opisywalem doslownie lata temu w osobnym watku (http://hack.pl/forum/tutoriale/702-t...ym-sie-je.html)... do tego mozna tunelowac polaczenia via DNS, ICMP, HTTP i podobne protokoly.
Zasady Postowania
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Nie możesz edytować swoich postów
-
Forum Rules